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Waldspaziergang
ein Spiel, das alle aufleben lässt ; Spieler : 3-10 und eine Spielleitung ; Alter : Ältere Menschen mit und ohne demenzieller Erkrankung ; Spieldauer : ca. 20-60 Min.
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Jahr:
2004
Verlag:
Hannover, Vincentz Network
Mediengruppe:
SPIEL
Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Mediengruppe:
SPIEL
|
Standorte:
Generation Plus
Ys
Wald
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Das Spiel lädt zu einem Waldspaziergang in der Fantasie ein. Wie bei einem echten Waldspaziergang wird auf den Wegen gesungen und zwischendurch Rast gemacht und geplaudert. An fünf Raststationen gibt es verschiedene Aufgaben zu lösen : ein Hase und ein Reh geben Rätsel auf, ein Wiesel macht Bewegungen zum Munterwerden vor, und das Nüsse sammelnde Eichhörnchen regt dazu an, aus dem großen Schatz von Erinnerungen zu schöpfen. Wenn alle am Ziel angekommen sind, hat jeder unterschiedliche Momente des Auflebens erfahren. Ob beim Würfeln, Singen, Rätseln, Klatschen, Bewegen, Erinnern, Erzählen : an jeder Stelle des Waldspazierganges kann es Momente des Auflebens geben, genau wie bei einem richtigen Waldspaziergang. Die Zielgruppe des Spieles sind ältere Menschen mit und ohne demenzieller Erkrankung. Die Spielregel macht es möglich, auch Menschen mit schwerer Demenz in das Spiel einzubeziehen. Auch Angehörige oder Enkel des alten Menschen können mitmachen. Das therapeutische Ziel des Spieles ist es, Momente des Auflebens zu fördern. Es geht um die jeweiligen Erlebnis- und Verhaltensmöglichkeiten des alten Menschen hier und jetzt. Jeder Auflebensmoment bedeutet ein bisschen mehr Wachsein, Aufmerksamkeit, Angeregtsein, Zufriedenheit, Wohlgefühl, Lebendigkeit, Heiterkeit und Freude. Das Ziel des Auflebens lehnt sich an das Pflegeziel des Psychobiografischen Pflegemodells nach Erwin Böhm an, dessen Grundgedanke ist "Aufleben statt Aufheben".
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Jahr:
2004
Verlag:
Hannover, Vincentz Network
Aufsätze:
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ISBN:
3-87870-493-3
Fußnote:
Inhalt : 1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 1 Spielfigur, 1 Spezialwürfel, 50 Hasenkarten, 50 Rehkarten, 50 Eichhörnchenkarten, 20 Wieselkarten. (Zum Spiel wird ein Liederbuch benötigt!)
Mediengruppe:
SPIEL