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Künstliche Intelligenz selber programmieren ... für Dummies Junior
Verfasserangabe:
Ute Schmid ; Katharina Weitz ; Michael Siebers
Jahr:
2019
Verlag:
Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co.KG
Mediengruppe:
MONOGRAPHIE
Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Mediengruppe:
MONOGRAPHIE
|
Standorte:
J
70
Schm
|
Interessenkreis:
Computer, Internet
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
09.12.2024
|
Das Autorenteam Schmid und Weitz (zuletzt "Referate präsentieren mit PowerPoint für Dummies Junior", 2017) legt gemeinsam mit M. Siebers einen neuen Titel in der "... für Dummies Junior"-Reihe vor. Die studierten Informatiker und Psychologen widmen sich dem Thema "Künstliche Intelligenz". Nach einer Einführung wird zuerst kurz die Programmiersprache Python behandelt - hierbei werden Vorkenntnisse vorausgesetzt. Anschließend folgen Kapitel über die Themen Denken, Lernen, Spielen, Sprechen und Fühlen von Computern. Zu jedem Thema folgt auf eine Erläuterung eine konkrete Programmieranweisung in Python. So wird u.a. ein semantisches Netz, ein Perzeptron (künstliches neuronales Netzwerk), ein Tic-Tac-Toe-Spiel und ein Chatbot programmiert. Zielgruppe sind Kinder ab 12 Jahren. Die Gestaltung ist reihentypisch mit kurzen, nachvollziehbaren Erläuterungen sowie zahlreichen farbigen Illustrationen und Screenshots. Für Erwachsene zuletzt "Künstliche Intelligenz für Dummies" (2019), im Kinderbereich alternativlos. Überall gerne empfohlen.
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Verfasserangabe:
Ute Schmid ; Katharina Weitz ; Michael Siebers
Jahr:
2019
Verlag:
Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co.KG
Aufsätze:
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Systematik:
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J70, J90
ISBN:
978-3-527-71573-2
2. ISBN:
3-527-71573-8
Beschreibung:
131 Seiten : Illustrationen, teilweise schwarz-weiß ; 22 cm
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MONOGRAPHIE