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Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10

einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend.
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sigg, Stephan (Verfasser)
Verfasserangabe: Sigg, Stephan
Jahr: 2021
Verlag: Augsburg, Auer
Mediengruppe: MONOGRAPHIE
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Inhalt

Live Escape Rooms, Exit Games oder Escape Storys in Buchform - gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Mit diesen sieben komplett ausgearbeiteten Breakouts verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig. Die Themen: Die Bergpredigt, Weihnachten, Armut und Reichtum, Beten, Vorbilder, Das Gewissen, Pfingsten.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sigg, Stephan (Verfasser)
Verfasserangabe: Sigg, Stephan
Jahr: 2021
Verlag: Augsburg, Auer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Npn
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ISBN: 978-3-403-08557-7
Beschreibung: 1. Auflage, 93 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß
Schlagwörter: Escape Room; Religionsunterricht; Sekundarstufe 1; Exit Games; Spiele zur Bibel
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Mediengruppe: MONOGRAPHIE